Postado Ter maio 08, 2012 9:10 pm
Introdução
As páginas deste guia foram feitas para lhe dar uma visão geral do jogo, para que você possa entender o básico e começar a jogar rapidamente. Nós dividimos por categorias para que a navegação seja simples e eficiente.
O guia
Para Começar
Grand Fantasia é gratuíto para baixar e jogar. Esta seção tem todas as informações que você precisa para a criação de uma conta (caso você ainda não tenha uma conta Aeria), como fazer o download e também a instalação. Nesta seção, você também aprende como criar seu personagem, a ilha de início, assim como as três primeiras capitais.
Jogabilidade
A seção Jogabilidade tem informações básicas e necessárias sobre como jogar. O guia para interação do jogo está localizado aqui, assim como os atalhos de teclado, controles, e métodos de movimento do personagem.
Classes de Personagem
Em Grand Fantasia, as classes de personagem se desenvolvem quando os jogadores progridem no jogo. Informação sobre cada classe assim como das Classes de Árvore podem ser encontradas aqui.
Sprites
Sprites são pequenas criaturas muito úteis que coletam materiais, itens artesanais, e fazem companhia aos jogadores. Informações relacionadas aos Sprites podem ser encontradas nessa seção, inclusive sobre a evolução do Sprite.
Fazendo Amigos
Ao fazer amigos em Grand Fantasia, você descobrirá que existem maneiras diferentes de interagir com eles. Esta seção fala sobre Lista de Amigos, Facções, Guildas e Relacionamentos.
Habilidades e Mais
Cada classe tem seu próprio conjunto de habilidades, tornando-se mais especializados ao subir de nível. Estas informações podem ser encontradas aqui, assim como os outros sistemas de habilidade no jogo: Talentos e Master Skills.
Batalha! PvE e PvP
Existem muitas maneiras de entrar em uma luta! Grand Fantasia tem um sistema de Duelo e também Campos de Batalha PvP. Esta seção tem informações sobre ambos, assim como a caça de monstros.
Itens e Armazenagem
Esta seção tem vários aspectos diferentes dos itens do jogo. Aqui você encontrará itens raros, como usar fórmulas e padrões, assim como reforço de equipamento para que eles fiquem melhores. Esta seção também contém o sistema Socket, e todas as maneiras de armazenar e vender itens: Mochilas, o Banco, coleções dos jogadores e a Casa de Leilão.
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Para Começar
Inicializador do Jogo e Login
Uma vez que você tenha instalado o jogo, ao clicar no atalho do jogo o inicializador será ativado. Esta tela contém novidades, atualizações e informações. Na tela de fundo do inicializador, você poderá ver o progresso de explorar/reparar e outros três botões.
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Depois que o inicializador concluir o scan/reparar, clique em Iniciar para ir à tela de Entrada.
Entrar: Será necessário uma conta Aeria Games para acessar o jogo. Se você ainda não registrou a sua conta gratuíta no website da Aeria Games, você pode fazê-lo a qualquer momento aqui. Lembre-se, as senhas das contas podem ter letras maiúsculas e minúsculas!
Grand Fantasia também dispõe de um Teclado Virtual para garantir mais segurança ao entrar. Ao clicar na caixa de verificação o teclado será ativado, assim, o nome do usuário e a informação para entrar poderão ser inseridos com o mouse.
Criando o personagem!
Ao criar um personagem, você poderá visualizar como as diferentes classes se parecem (lado direito da tela). Todos começam como iniciantes e seguem sua caminhada até a classe final no nível 5.
Caracterizando seu Personagem
Há uma grande variedade de opções quando você vai criar o seu personagem. Enquanto você altera diferentes aspectos da aparência, eles são exibidos no centro da tela. Também existe o botão variar, que irá fazer um personagem completamente aleatório com o sexo escolhido.
Há duas setas no fundo da tela para rotação do personagem. Isto permite que você visualize seu personagem de todos os ângulos antes de começar a jogar! Você também pode dar um clique com o botão esquerdo e arrastar o mouse para visualizar com a câmera em rotação.
Nesta tela você também pode personalizar seu companheiro Sprite (veja a página Sprites para mais informações sobre seu companheiro). Alterando o título irá alterar as habilidades de coleta e confecção que eles terão, você também pode alterar a cor, olhos e aparência básica.
A Jornada Começa
Ao entrar no Mundo de Saphael os novos jogadores serão levados para Ilha Siwa. Esta Ilha é repleta de tarefas que guiam novos jogadores ao mecanismo do jogo. Depois de alcançar os objetivos na Ilha, é dada a escolha aos novos jogadores de viajar para uma das três cidades Capitais. Ao escolher uma cidade, tenha em mente que não há nenhuma diferença além da Reputação!
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Classes:
Novato
Ao entrar no mundo de Grand Fantasia, você inicia sua jornada como um novato na Ilha Siwa. É onde você começa seu treinamento como um Mensageiro de Sprite! Embora esta ilha paradisíaca parece ser o lugar perfeito para aprender o básico, eventualmente você irá passar para coisas maiores e classes mais avançadas.
Tarefas:
Sua jornada continua através das tarefas da Ilha Siwa. Os NPC's amigáveis exibirão um livro acima de suas cabeças (e no mini mapa e mapa) quando eles tiverem uma tarefa esperando por você, e quando você tiver completado a tarefa eles exibirão um ícone de recompensa.
Os novatos avançarão para primeira classe subdividida no level 5. Uma vez que você passar da ilha, você também pode desenvolver sua classe nos levels 15 e 30.
Importante! Você precisa escolher uma classe nos levels de avanço para poder ganhar experiência ao passar o level! Veja o Mestre da Classe em qualquer cidade para saber detalhes de como avançar.
Lutador
Cidade: Kaslow
Combatentes são conhecidos pela sua força e poder, e estão aptos a usar uma grande variedade de armas de combate.
Nível 15: Guerreiro
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Tenente Real Jessica (Kaslow 65, 250)
Nível 30: Berserker ou Paladino
Escolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Paladinos: Cura e Defesa.
Berserkers: Habilidades de Luta Letais.
Nível 65
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Templário evolução de Paladino
Titã evolução de Berserker
Caçador
Cidade: Jale
Caçadores são mestres em ataques a distância, podem usar espadas, arcos e pistolas.
Nivel 15: Arqueiro
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Stan (Jale 120, 150)
Nivel 30: Ranger ou Assassino
Escolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Guardas: Maior poder de ataque a distância.
Assassinos: Força brutal de combate corpo a corpo.
Nível 65
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Franco Atirador evolução de Ranger
Sicário Sombrio evolução de Assassino
Acólito
Cidade: Ilya
Acólitos são curadores poderosos, são capazes de restaurar jogadores da beira da morte e também da própria morte.
Nivel 15: Sacerdote
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Profeta Anciã Maria (Ilya 295, 275)
Nivel 30: Clérigo ou Sábio
Escolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Clérigo: Curador de Primeira.
Sábio: Transforma em Bestas para Bônus.
Nível 65
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Profeta evolução de Clérigo
Místico evolução de Sábio
Bruxo
Cidade: Ilya
Feiticeiros são misteriosos, exercendo os poderes da magia com controle e dedicação.
Nivel 15: Mago
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Dean Edward (Ilya 160, 200)
Nivel 30: Feiticeiro ou Necromante
Escolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Feiticeiro: Magia Elemental Poderosa.
Necromante: Invoca os Mortos e Magia.
Nível 65
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Arquimago evolução de Feiticeiro
Demonólogo evolução de Necromante
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Sprites
Sprite Guardião
Seu Sprite Guardião pode ser uma companhia super agradável.
Ao criar seu Sprite Guardião na criação de personagens, tenha em mente que este Sprite não pode ser solto na natureza! Certifique-se de escolher skills que sejam úteis a você durante sua permanência no mundo de Saphael.
Os Sprites podem ser acessados através da Jóia do Sprite, localizado na parte inferior da página.
Clique com o botão direito na jóia para invocar o sprite ou abrir a interação com o ele.
DICA AOS PRINCIPIANTES!! Se você não estiver certo sobre qual habilidade de fabricação seu Sprite deve ter, lembre-se que você sempre poderá usar armadura, porém você deverá trocar de tipo de armas inúmeras vezes ao progredir em sua classe.
Tribos do Sprite Habilidades Coleta/Fabricação
Brilhosolar Mineração Mantimento Fabricação de: Machados
CançãoAstral Mineração Mantimento Fabricação de: Marretas
Belaflor Mineração Mantimento Fabricação de: Arcos/Flechas
Ventonoite Mineração Mantimento Fabricação de: Espadas
Luzsagrada Mineração Mantimento Fabricação de: Escudos
Folhaprata Mineração Mantimento Caça
Sussurolunar Mineração Mantimento Fabricação de: Bastões
Braçafunda Mineração Mantimento Fabricação de: Espingardas
Martelorubro Mineração Caça Fabricação de: Armadura (Combatente)
GotaArcoÍris Mineração Caça Fabricação de: Armadura (Feiticeiro)
Ventania Mineração Caça Fabricação de: Armadura (Caçador)
Agulhaprata Mantimento Caça Fabricação de: Armadura (Acólito)
Evolução
Sprites tem três estágios diferentes de evolução.
Estágio 1: Cabeça de Gota! Seu Sprite Guardião começará como uma pequena gotinha que adora girar ao seu redor.
Estágio 2: Sprites ganham um corpo neste estágio. (Level 21 do personagem)
Estágio 3: Sprites criam asas! (Level 51 do personagem)
Quando a barra de experiência do Sprite estiver cheia, você pode falar com o sprite NPC em Ilya para inciar o processo de evolução!
Interação com o Sprite
É na interface do sprite onde ocorrerá maior interação entre você e seu sprite.
Página Um
Página um representa a casa virtual de seu sprite, completa com trajes e móveis equipados na página dois.
Humor
O humor do Sprite será exibido na parte superior direita da página de interação do sprite. Se o sprite estiver feliz ou maravilhado, ele pode ser invocado para ficar ao lado do jogador! Sprites invocados adoram ajudar, e cuidadosamente pegar tesouros dos monstros mortos. Se o sprite estiver triste, tente animá-lo, aperte o botão Chat e converse com ele.
Ocupado/Ausente
Sprites podem executar apenas uma tarefa de cada vez (veja Coletar/Fabricar para mais informações sobre tarefas). Quando eles estiverem fabricando, eles trabalham em sua Mesa de trabalho. Quando ocupados, eles colocarão um aviso na interação como lembrete.
Página Dois
Página dois mostra as estatísticas assim como os itens equipados.
Status do Sprite
Exp: Sprites ganham experiência quando você sobe de level!
Intimidade: a ligação entre você e seu sprite.
Vitalidade: Energia do sprite.
Nível de Skill: O quão avançado cada skill está, e o progresso para o próximo skill.
Itens Equipados
Sprites podem ter inúmeros itens diferentes equipados. Alguns os fazem felizes, enquanto outros fornecem bônus ao jogador!
Trajes: Sprites podem usar chapéis e roupas (para roupas se requer estágio de evolução 2).
Emblemas: Emblemas: Sprites têm 2 espaços para cartões Emblema. Estes podem oferecer vários benefícios, dependendo do cartão.
Móveis: Há 3 espaços para os móveis do Sprite: dianteira esquerda, traseira esquerda e Mesa de trabalho. O sprite precisa de uma mesa de trabalho para realizar sua confecção.
Coleta e Fabricação
[img][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Os sprites podem ter até 3 tipos de Skills de fabricar/coletar. Quando seu sprite coleta itens, a maioria deles pode ser usada para a fabricação. Se seu sprite consegue fabricar itens, normalmente consegue também recolher e fabricar quase tudo que precisa.
Caça: Treine seu sprite para que ele traga peles de qualidade.
Mineração: Coloque seu sprite para cavar em busca de metais bons e pedras preciosas.
Mantimento: Envie seu sprite para coletar vários tipos de plantas.
Seu Sprite Guardião (e alguns Sprites Selvagens avançados) também tem a habilidade de reduzir itens mágicos em seus componentes básicos.
Níveis de Skill
Exp do skill do Sprite é exibido na página 2 de interação com sprite. Uma vez que a barra de experiência alcança 100%, seu sprite ganha um novo nível de skill! Avançar em níveis de skill significa acesso a melhores itens (incluindo mercadorias raras), tanto em fabricação como coleta também.
Treinamento de Skills
Para ganhar exp de Skill para o sprite sem enviá-los para a selva, você pode escolher treiná-los. Treinamento é mais rápido do que coleta, mas requer estudo intenso do sprite. Eles precisam da matéria em questão em suas mãos para aprender!
Enquanto os sprites estão trabalhando arduamente em suas tarefas, pode ser que eles voltem com um Evento! Estes eventos podem ter vários resultados diferentes como mudanças de humor e intimidade, assim como o ato de presenteá-lo com algo que encontraram!
Sprites Selvagens
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O Retorno à Natureza
O equilíbrio da natureza está se recuperando lentamente, conforme os Mensageiros dos Sprites cuidadosamente cultivam suas ligações com Sprites Selvagens. A escuridão está lentamente sendo empurrada para trás com cada Sprite que é devolvido à natureza. Sprites Selvagens são devolvidos à natureza no Altar do Rei Sprite. No entanto, jogadores podem construir sua reputação com o Rei Sprite e comprar itens fantásticos de Reputação!
Altares
Reputação
A reputação do Rei Sprite pode ser adquirida em cada altar. Frequentemente você encontrará itens "perda de poder" ao derrotar montros em uma zona que tem um altar. Levando esses itens ao altar irá lhe dar a reputação (itens vendido no altar requer reputação com o Rei Sprite).
Rei Sprite Mapa Altar Coordenadas
Bodor Planície de Kaslow Altar do Prado 249, 516
Alice Floresta Luz da Lua Altar da Floresta 393, 557
Ronto Mina de Vapor Altar das Dunas 379, 426
Smulca Platô Belcar Altar da Montanha 317, 435
Ewan Pântano Negro Altar dos Espíritos 97, 895
Bahado Ilha do Sul Altar Mar Profundo 437, 702
Quill Deserto Vento Abrasador Altar do Furacão 704, 30
Mosunk Terra dos Suspiros Altar da Serenidade 641, 899
Jundo Bosque Gaia Altar Eterno 330, 798
Siropas Blakatoa Range Altar da Chama Negra 670, 830
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Fazendo Amigos
Lista de Amigos
Adicionando Amigos
Há três maneiras de adicionar alguém em sua lista de amigos. Se você gostou de jogar com alguém, adicione esse jogador para que possam jogar no futuro!
Método 1: Selecione a pessoa que você deseja adicionar, depois clique com o botão direito do mouse na foto do perfil (Na parte central superior da tela). Selecione Adicionar no menu.
Método 2: Se a pessoa que você quer adicionar está no bate-papo, clique com o botão direito do mouse no nome na janela do bate-papo. Selecione Adicionar no menu.
Método 3: Abra a Janela Social para visualizar sua Lista de Amigos (aperte "O" no teclado, ou clique no ícone mini-menu).Clique no botão Adicionar e digite o nome do jogador. Pressione OK para adicionar.
Quando um jogador estiver na sua lista de amigos, você poderá ver seu nível, classe e local. Se o jogador não estiver online, não aparecerá, a menos que a caixa de verificação "Offline" esteja marcada. Se você clicar com o botão direito no nome de um amigo, aparecerão mais opções como, facção, sussurrar e mais.
Removendo e Bloqueando
Os mesmos métodos para adicionar amigos podem ser usados para removê-los de sua lista de amigos, ou até mesmo bloqueá-los. Você pode clicar com o botão direito em sua lista também.
Facções e Guildas
nteragir com outros jogadores é fácil! Ingresse em facções para compartilhar tarefas, passar por Dungeons ou derrotar chefes. Junte-se a uma Guilda para ganhar bônus extra, entrar em bate-papo de Guilda e muito mais!
As vezes não é sábio passar por Dungeons sozinho...
Buscar Facção
LF2M, dps/heals then g2g, pst
Para entrar no canal de bate-papo BPG (busca por grupo), digite Ctrl+L. Isto permite que você busque outros jogadores que também estão à procura de uma facção. Também, na Janela Social tem um botão "Buscar" que permitirá jogadores buscarem por outros de um nível ou classe específica!
Se você não deseja receber convites, você pode alterar suas opções no Sistema de Menu (Esc).
Guildas
Estar em uma Guilda significa ter grandes benefícios e mais facilidade em manter contato com um grupo grande de amigos!
Criar sua própria guilda é algo a ser celebrado!
Criando uma Guilda
Para criar uma guilda, os jogadores devem atender as seguintes exigências:
Personagem deve ter level 16 ou +
Não pode pertencer a nenhuma guilda
Custará 3 Ouros
Depois que tais exigências forem atendidas, os jogadores podem criar uma Guilda na Guilda Oficial. Estas podem ser encontradas em qualquer uma das Cidades Capitais.
Guilda Oficial (Ícone no Mapa):
Uma vez que uma guilda é criada, o nome da guilda aparecerá sobre as cabeças de todos os membros. À partir desse ponto, o criador da guilda pode recrutar novos membros, atribuir classes personalizadas, estabelecer imposto da guilda e muito mais!
Habilidades da Guilda
À medida que a guilda sobe de level, é possível ter mais membros!
Suba de level em sua guilda com as tarefas de guilda disponíveis na Guilda Oficial.
A Guilda oferece um grande número de benefícios, e certa importância dependendo do level da mesma. À medida que o level da guilda sobe, o número de classes personalizadas e o número máximo de membros também sobe.
NÍVEL BENEFÍCIOS
1 Capacidade de membros na guilda: 25
Classes Personalizadas: 2
2 Capacidade de membros na guilda: 35
Classes Personalizadas: 3
3 Capacidade de membros na guilda: 50
Classes Personalizadas: 4
4 Capacidade de membros na guilda: 75
Classes Personalizadas: 5
Quadro de Mensagens da Guilda
Características da Guilda
Classe Personalizáveis
Cada guilda tem classes (até 5 no level 4) que podem ser dadas nomes personalizados. Para alterar o nome das classes padrão, clique no botão Social no Menu da Guilda, e depois no botão Editar na seção Classes do Grêmio.
Alteração nos Poderes da Guilda
O Líder da Guilda pode configurar níveis de poder para cada classe na guilda, mas alguns poderes são exclusivamente do Líder (taxa de imposto, banimento de guilda, etc).
Bate-Papo da Guilda
Membros da Guilda podem acessar todos os canais de Bate-Papo da Guilda em questão. Isto ajuda jogadores a manter contato em todas as zonas!
Quadro de Mensagens da Guilda
No nível 4, as guildas adquirem acesso ao Quadro de Mensagens da Guilda. O Líder da Guilda pode estabelecer permissões de postagem de Mensagem através das classes da guilda.
Sistema de Mensagens
Caixas de Mensagens estão localizadas em todo o mundo de Saphael para ajudar os jogadores a manter contato! Elas podem ser usadas para enviar textos, itens e até moedas de ouro!
Mensagem de Texto
Mensagens de texto serão apagadas após de 15 dias.
Itens e/ou Dinheiro
Mensagens com itens e/ou dinheiro, perdem a validade em 3 dias, e os conteúdos serão retornados ao remetente.
Retornadas ao Remetente
Mensagens que são retornadas ao remetente serão apagadas depois de 10 dias, incluindo itens/dinheiro.
Localização nas Principais Cidades
Caixas de Mensagens aparecem no mapa e mini mapa como um envelope.
Cidade Coordenadas
Kaslow 273, 198
140, 203
Ilya 371, 157
425, 97
Jale 133, 202
253, 242
Angoya Island 817, 353
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Skills
Aprendendo Skills
Treinadores de Skills
Skills podem ser aprendidos com os treinadores de Skills. Quando jogadores alcaçam level 5 na Ilha Siwa e escolhem sua primeira classe subdividida, eles podem aprender Skills de sua classe com o NPC Muha.
Lembre-se!
Você pode aprender skills novos quando sua classe avançar nos levels 5, 15 e 30!
Treinadores de Skills nas Capitais
Treinadores de Skills podem ser identifcados no mapa e mini mapa como livros abertos. Classes podem aprender Skills em qualquer Capital.
Lembre-se que Skills podem custar caro! Treinadores de Skills cobram pelos ensinamentos, e skills de level alto custam ainda mais. Escolha os skills sabiamente e certifique-se que você tem ouro suficiente nos levels de avanço de classe para obter seus novos skills.
Atribuindo Skills
Atalho (mostrado acima)
Para acessar a janela de Skills, aperte K no teclado. Então você pode clicar no skill e movê-lo para a barra de atalhos. Quando você apertar o número associado, você executará o skill.
Há 10 barras de atalho. Circule por elas utilizando tanto as setas quanto pressionando Shift + Número da Página
Nota: Consumíveis, montarias e outros itens/ações também podem ser atribuídos aos atalhos.
Alternar Barras de Atalho
No Menu do Sistema, você pode ativar/desativar barras de atalho adicionais na interação. Isto pode ser ativado pressionando Alt + Número e Ctrl + Número.
Emoções! Se expresse!
Grand Fantasia oferece inúmeros emoticons para ajudar os personagens a expressar seus sentimentos. Emoticons podem ser encontrados na Janela de Skills (K) e podem ser atribuídos como atalhos
Sistema de Talentos
Projetos de Talentos
Talentos podem ser criados através de um alquimista com um projeto e ingredientes corretos. Cada projeto mostrará todos os ingredientes necessários para criar o cartão de talento.
Ingredientes:
Caco Elementar - Estes fragmentos podem ser coletados de monstros.
Adesivo - Todos os adesivos podem ser comprados na Loja Geral.
Cuidado:
Se você falhar, todos os itens usados no processo serão destruídos!
Alguns talentos têm mais de 3 levels! Se você deseja substituir um talento de level mais baixo, o de level mais alto automaticamente o substituirá na Janela de Talentos quando você o aprender (clique com botão direito para aprender).
Sistema Mestre
Os jogadores terão acesso ao Sistema Mestre conforme seu progresso. Estes skills passivos requerem grande sacrifício: a experiência.
Quando isso acontece?
No level 45, o primeiro nível do Sistema Mestre abre. Neste ponto, jogadores podem distribuir uma porcentagem de sua experiência para Pontos Mestre. Estes skills requerem 2 Pontos Mestres para aprimoramento.
No level 60, o segundo nível se torna disponível: os Skills Legendários. Eles requerem 4 Pontos Mestres para aprimoramento.
Distribuição de Experiência
Jogadores podem estabelecer uma quantia de 0 a 100% para ser distribuída para Pontos Mestres.
Interação Sistema Mestre
A interação para o Sistema Mestre está no quarto botão na janela de Skills (K). Ela mostra todas as estatísticas e levels de Skill atuais. A barra no fundo da tela mostra o progresso atual para o próximo ponto mestre. Ao passar o mouse sobre a barra, o valor de experiência em números aparecerá.
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Batalha
Variações na Caça de Monstros
Ganhar experiência é crucial para subir de level! Muitos NPC's te darão experiência se você executar tarefas para eles. Muitas vezes isso inclui cuidar de bichinhos de estimação desagradáveis que sobreviveram a sua recepção. Prepare-se! Vamos caçar monstros!
Descrição do Monstro
Você pode descobrir muitas coisas através da descrição dos monstros.
Level
O level do monstro é exibido em cor relativa ao level do personagem. Level cinza não irá trazer nenhum exp, verde está dentro do grupo "normal" e vermelho é de desafiante a impossível.
Tipo
Certos aspectos do jogo afetam tipos diferentes de monstros de maneira variada (por exemplo, pedras de ressonância). As descrições mostram se o monstro é besta, elementar, demônio, ou outros.
Nome
O nome do monstro será exibido em amarelo ou vermelho. Se o nome for amarelo, ele não irá atacar se não for atacado. Se o nome estiver em vermelho, ele irá atacar agressivamente qualquer um que chegar perto.
Vitalidade e Mana
A barra de vitalidade e mana são exibidas diretamente abaixo do nome do monstro.
Raridade
Alguns monstros são mais raros que outros. Estes monstros Chefes têm asas sobre seus retratos para mostrar que são mais valentes que os monstros comuns do mesmo level.
Caça A Recompensa
Na tentativa de manter Saphael em segurança, recompensas foram espalhadas pelos diversos Dungeons dos monstros.
As tarefas são específicas às classes! Cuidado ao comprar cartas de recompensa, pois elas apenas te darão crédito se a recompensa pertencer à sua classe.
Aqui vamos nós novamente...
A Caça à Recompensa é uma boa maneira de ganhar alguma experiência extra! Você pode repetir missões o quanto desejar e para cada recompensa que você completar, você recebe uma caixa prêmio. Estes itens de sorte podem conter uma variedade de objetos, até mesmo um urso para montaria!
Local Calabouço Coordenadas
Planície Kaslow Caverna do Prado 177, 674
Montanha Mina Vapor Mina Condenada 177, 292
Porto Kaslow Ilha Antiga de Siwa 281, 237
Floresta Antiga Caverna do Eco 626, 151
Deserto Vento Abrasador Garganta Urrante 659, 499
Cordilheira Vermelha Templo Abandonado 733, 317
Terra dos Suspiros Túmulo do Rei Sagrado 811, 34
Monstros Chefes Mundiais
Saphael ainda estremece sob o peso do mal: Emissários de Doom e seus Mensageiros.
Evento: Mensageiros dos Emissários
Nome Dia Hora Local Pontos Prêmio Nível
Mensageiro da Luxúria Segunda 8:30pm Floresta Antiga
(290, 370) 20 30 - 50
Mensageiro da Gula Quarta 8:30pm Floresta Luz da Lua
(630, 250) 20 30 - 50
Mensageiro da Inveja Sexta 8:30pm Ilha do Sul
(540, 550) 20 30 - 50
Mensageiro da Preguiça Sábado 2:30am Terra dos Suspiros
(365, 1040) 25 40 - 60
Mensageiro da Ira Sábado 7:30pm Platô Belcar
(440, 455) 25 40 - 60
Mensageiro do Orgulho Domingo 2:30am Península Recife do Osso
(515, 670) 25 40 - 60
Emissários de Doom
Cuidado quando os Emissários aparecerem! No entanto, se você for forte o suficiente para derrotá-los, grandes prêmios serão seus!
Nome Dia Hora Local
Carneiro Luxúria Furioso Terça 8:30 pm Cordilheira Blackatoa
(906, 769)
Rei Gula Insensível Quinta 8:30 pm Planície Kaslow
(467, 509)
Rainha Inveja Duas Caras Sábado 3:30 pm Pântano Sombrio
(607, 903)
Dama Preguiça Caótica Sábado 8:30 pm Floresta Praga
(406, 604)
Matador Ira Devastadora Domingo 3:30 pm Montanha Mina de Vapor
(160, 399)
Imperador Orgulho do Mar Domingo 8:30 pm Ilha Angoya
(306, 351)
Nota: Os primeiros 20 jogadores que derrotarem um Emissário receberão um Final Fate Core no e-mail. Se os jogadores tiverem 36.000 de Reputação com a facção Mensageiro dos Sprites, eles podem comprar um gráfico para usar este item e fazer jóias fantásticas! Gráficos podem ser comprados com o NPC Sprite Laim na Ilha Angoya.
Jogador v Jogador
Duelos
Nota: Se você tiver problemas para duelar contra outros jogadores, cheque suas configurações de Duelo no Menu do Sistema (Esc).
Desafie qualquer level!
Para solicitar um duelo, clique com o botão direito sobre a foto do jogador (parte central superior da tela quando você o tem selecionado). No menu, clique em Duelo.
A Batalha Começa!
Quando ambos jogadores concordam em duelar, uma contagem regressiva de 5 segundos se inicia!
Após a contagem, os jogadores têm 99 segundos para derrotar o oponente!
Mais Regras:
Quando companheiros de equipe duelam, seus status de equipe são suspensos.
Um terceiro jogador não pode lançar skills em jogadores que estão duelando.
Não se pode duelar quando estiver combatendo monstros.
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Itens & Armazenamento
Itens Deixados
Itens de Tarefa
Itens necessários para o cumprimento de uma quest estarão em sacos azuis, tornando-os fáceis de serem identificados!
Nota: Quando seu Sprite for coletar, ele irá ignorar todos os itens inúteis e somente coletará as coisas úteis.
Itens Comuns
Itens comuns, tais como poções e outras coisas, estarão em sacos marrons!
Nota: Itens que perderam seus poderes também serão encontrados nestes sacos marrons! Abra-os nos Altares dos Sprites em troca de Reputação com o Rei dos Sprites.
Itens Regulares
Equipamentos de qualidade (nome escrito em branco) podem ser encontrados nestes baús.
Nota: Eles não precisam ser verde ou azul para matar os monstros! Lembre-se que pedras de ressonância e reforços podem dar bônus para TODOS os equipamentos.
Baús de Aprimoramento
Itens, que não são equipamentos e que são difíceis de encontrar, aparecerão em baús com bordas douradas.
Nota: Geralmente estes baús contêm projetos de talento ou pergaminhos para aprimoramento.
Itens Raros
Itens de nomes verdes aparecerão em baús encouraçados.
Nota: Chefes tendem a deixar estes itens, mas cada chefe tem quantidade limitada de itens - alguns só deixam dois tipos de itens (tais como calças/capas).
Itens Especiais
Itens raríssimos como estes podem lhe surpreender com uma variedade de coisas. As peças de equipamento com nomes escritos em azul são as mais comuns.
Nota: Eles são muito raros.
Baú da Sorte
O Baú da Sorte pode trazer boa ou má sorte. É preciso uma alma corajosa para abri-lo!
Nota: Se um Mensageiro Corrompido é invocado, mate-o! Ele deixará Emblemas de Sprites das Trevas que podem ser usados durante o evento Sprite das Trevas!
Venda de Itens
Vendendo para NPCs
A maioria dos NPCs tem loja relativa à função que exercem, onde você poderá comprar itens. Você também pode vender a eles os itens que não quer mais por um preço básico.
Venda todo o Lixo
Itens "Lixo" não têm nenhuma utilidade, mas podem ser vendidos a NPCs. Normalmente eles não rendem muito, mas podem adicionar um bônus ao total de dinheiro do jogador. Eles podem ser vendidos de uma só vez em qualquer loja NPC ao apertar o botão "Vender Cinzas".
Vendedores: Comprando e Vendendo
Você também pode listar seus itens com os vendedores para que eles sejam vendidos a outros jogadores. Você normalmente conseguirá lucrar mais desta forma do que com os NPCs!
Vendendo seus itens
Item a ser vendido
Clique em um item em sua bolsa/inventório e mova-o a essa vaga para vender o item.
Preço
Estabeleça o quanto você deseja receber pelo item nessa seção. Você pode consultar o que outras pessoas estão cobrando pelo mesmo item no botão "Comprar" (veja abaixo).
Imposto de Venda
Isto é a comissão que o Vendedor irá te cobrar para listar seu item. Isto vem direto de suas reservas atuais.
Itens Atualmente Listados
Esta janela mostra seus itens listados, que estão à venda agora com o Vendedor. Se você mudar de idéia, você pode selecionar o item e clicar no botão"Remover". No entanto, o imposto não será devolvido.
Comprando Itens
Categoria: Raridade
Para ajudar a filtrar a busca, desmarque todas as caixas que não correspondem ao que você está procurando. Se você estiver procurando especificamente por um item azul, desmarque o resto.
Categoria: Tipo de Item
Selecione um tipo de categoria de item para iniciar a navegar nos itens. Cada categoria é dividida em subcategorias. Por exemplo, armaduras também contêm capacete, Peitorais de Metal, luvas, calças, etc. Selecione a categoria que você está procurando para filtrar ainda mais a pesquisa.
Level/Filtro de Classe
Ao marcar estas caixas, você está assegurando que apenas verá itens que podem ser usados na sua classe ou level. Isso vai te ajudar quando estiver procurando por armas e armaduras.
Janela de Resultados
Depois de todos os filtros serem aplicados, os resultados vão aparecer nessa janela.
Alquimia: Fazendo Itens
Alquimistas são capazes de usar fórmulas e projetos para combinar cacos elementares com adesivos especiais. Através desse processo eles podem criar itens fantásticos!
Alquimistas são mestres orgulhosos de suas obras
Criando Itens Novos
A Alquemia pode ser usada para criar uma grande variedade de itens, e muitas fórmulas podem ser compradas diretamente do NPC Alquimista. Alguns exemplos são: Cartas Talento, Pedras de Ressonância e equipamento para o personagem.
Ingredientes:
Fórmula/Projeto - Este item te dirá que materiais adicionais você precisará.
Caco Elementar - Estes fragmentos podem ser recolhidos dos monstros.
Adesivo - Todos os adesivos podem ser comprados na Loja Geral.
Atenção:
Se você falhar, todos os itens usados no processo serão destruídos!
Melhorando Seus Itens
Fortificação
Tarefas e objetos deixados podem apresentar aos jogadores Pergaminhos para Aprimoramento de Ataque e Defensa. Isto se aplica à armas e armaduras e podem ser usados para adicionar bônus ao equipamento do jogador. Pergaminhos têm 3 graus: A, B e C.
Grau A: deixado por monstros Chefe.
Grau B: deixados por montros normais.
Grau C: Recompensas de quests, deixados por monstros normais.
Atenção!
Qualquer falha pode resultar em redução da durabilidade do item, e também existe uma pequena possibilidade de reduzir a durabilidade máxima de um item.
ooooo brilhante...
Pedras de Ressonância
Algumas armaduras e armas têm um espaço para Pedras de Ressonância. Estas pedras mágicas podem adicionar uma grande variedade de efeitos ao item.
Obtendo Pedras de Ressonância
Fórmulas de Pedras de Ressonância podem ser compradas dos Alquimistas ou achadas nos objetos deixados pelos monstros (raro). Para fazer uma Pedra de Ressonância, a fórmula requer um certo número de pedras Puras (há 3 tipos de pedras Puras).
Um Brilho Colorido
Quando você adiciona pedras de ressonância a armas ou escudos, elas afetam a aparência do item. Cada tipo elementar irá brilhar de forma diferente. Pedras de ressonância também podem ser aplicadas em armaduras, mas não adicionam um efeito visual.
Na figura à direita, veja a Vórtice de Gelo (pistola) e a Ordem do Relâmpago (espada).
Armazenamento
Bolsa / Inventório
Itens comprados, recolhidos, trocados, ou obtidos de outra forma, irão automaticamente para o inventário do jogador. Aperte a tecla B do teclado para abrir a janela Bolsa/Inventário.
Mais Bolsas! Mais!
Todos os jogadores iniciam o jogo com uma única bolsa. Mais bolsas podem ser compradas no jogo para expandir o espaço do inventário. Tipos diferentes de bolsas oferecem diferentes quantidades de espaço para armazenamento, mas quanto mais espaço elas dão, mais caras elas são!
Bolsas podem ser substituídas ou removidas, mas elas devem ser esvaziadas primeiro. Passe o mouse sobre as bolsas para realçar os espaços da bolsa na janela (veja a esquerda).
As moedas atuais do jogador também são exibidas nessa janela. Moeda é baseada em um sistema de moeda diferenciado: 1 ouro = 100 pratas. 1 prata = 100 cobre. As moedas são convertidas automaticamente quando alcançam 100.
Banco do Personagem
Cada personagem tem seu próprio espaço no banco para armazenar. Bancos NPCs podem ser encontrados nas Cidades Capitais e são exibidos no mapa e mini mapa como um saco de moedas.
Lembre-se que itens armazenados no banco não podem ser acessados na selva! Jogadores devem ir ao banco afim de recuperar os itens armazenados. É um ótimo lugar de manter itens que você não precisa agora, mas que pode usar depois.
Arquivo
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Avatar
Colete vários trajes, capas de armas e chapéus!
Roupas de Sprite
Da chapelaria a roupas, você pode coletar diferentes tipos de trajes para sprites.
Móveis de Sprite
Colete a última moda em móveis de Sprite!
Montaria
Usar o Arquivo é mais barato que um estábulo! Você pode manter suas montarias organizadas e seguras.
Outros
Mini-bichinhos de estimação e máscaras podem ser armazenados na seção "outros".
As páginas deste guia foram feitas para lhe dar uma visão geral do jogo, para que você possa entender o básico e começar a jogar rapidamente. Nós dividimos por categorias para que a navegação seja simples e eficiente.
O guia
Para Começar
Grand Fantasia é gratuíto para baixar e jogar. Esta seção tem todas as informações que você precisa para a criação de uma conta (caso você ainda não tenha uma conta Aeria), como fazer o download e também a instalação. Nesta seção, você também aprende como criar seu personagem, a ilha de início, assim como as três primeiras capitais.
Jogabilidade
A seção Jogabilidade tem informações básicas e necessárias sobre como jogar. O guia para interação do jogo está localizado aqui, assim como os atalhos de teclado, controles, e métodos de movimento do personagem.
Classes de Personagem
Em Grand Fantasia, as classes de personagem se desenvolvem quando os jogadores progridem no jogo. Informação sobre cada classe assim como das Classes de Árvore podem ser encontradas aqui.
Sprites
Sprites são pequenas criaturas muito úteis que coletam materiais, itens artesanais, e fazem companhia aos jogadores. Informações relacionadas aos Sprites podem ser encontradas nessa seção, inclusive sobre a evolução do Sprite.
Fazendo Amigos
Ao fazer amigos em Grand Fantasia, você descobrirá que existem maneiras diferentes de interagir com eles. Esta seção fala sobre Lista de Amigos, Facções, Guildas e Relacionamentos.
Habilidades e Mais
Cada classe tem seu próprio conjunto de habilidades, tornando-se mais especializados ao subir de nível. Estas informações podem ser encontradas aqui, assim como os outros sistemas de habilidade no jogo: Talentos e Master Skills.
Batalha! PvE e PvP
Existem muitas maneiras de entrar em uma luta! Grand Fantasia tem um sistema de Duelo e também Campos de Batalha PvP. Esta seção tem informações sobre ambos, assim como a caça de monstros.
Itens e Armazenagem
Esta seção tem vários aspectos diferentes dos itens do jogo. Aqui você encontrará itens raros, como usar fórmulas e padrões, assim como reforço de equipamento para que eles fiquem melhores. Esta seção também contém o sistema Socket, e todas as maneiras de armazenar e vender itens: Mochilas, o Banco, coleções dos jogadores e a Casa de Leilão.
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Para Começar
Inicializador do Jogo e Login
Uma vez que você tenha instalado o jogo, ao clicar no atalho do jogo o inicializador será ativado. Esta tela contém novidades, atualizações e informações. Na tela de fundo do inicializador, você poderá ver o progresso de explorar/reparar e outros três botões.
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Depois que o inicializador concluir o scan/reparar, clique em Iniciar para ir à tela de Entrada.
Entrar: Será necessário uma conta Aeria Games para acessar o jogo. Se você ainda não registrou a sua conta gratuíta no website da Aeria Games, você pode fazê-lo a qualquer momento aqui. Lembre-se, as senhas das contas podem ter letras maiúsculas e minúsculas!
Grand Fantasia também dispõe de um Teclado Virtual para garantir mais segurança ao entrar. Ao clicar na caixa de verificação o teclado será ativado, assim, o nome do usuário e a informação para entrar poderão ser inseridos com o mouse.
Criando o personagem!
Ao criar um personagem, você poderá visualizar como as diferentes classes se parecem (lado direito da tela). Todos começam como iniciantes e seguem sua caminhada até a classe final no nível 5.
Caracterizando seu Personagem
Há uma grande variedade de opções quando você vai criar o seu personagem. Enquanto você altera diferentes aspectos da aparência, eles são exibidos no centro da tela. Também existe o botão variar, que irá fazer um personagem completamente aleatório com o sexo escolhido.
Há duas setas no fundo da tela para rotação do personagem. Isto permite que você visualize seu personagem de todos os ângulos antes de começar a jogar! Você também pode dar um clique com o botão esquerdo e arrastar o mouse para visualizar com a câmera em rotação.
Nesta tela você também pode personalizar seu companheiro Sprite (veja a página Sprites para mais informações sobre seu companheiro). Alterando o título irá alterar as habilidades de coleta e confecção que eles terão, você também pode alterar a cor, olhos e aparência básica.
A Jornada Começa
Ao entrar no Mundo de Saphael os novos jogadores serão levados para Ilha Siwa. Esta Ilha é repleta de tarefas que guiam novos jogadores ao mecanismo do jogo. Depois de alcançar os objetivos na Ilha, é dada a escolha aos novos jogadores de viajar para uma das três cidades Capitais. Ao escolher uma cidade, tenha em mente que não há nenhuma diferença além da Reputação!
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Classes:
Novato
Ao entrar no mundo de Grand Fantasia, você inicia sua jornada como um novato na Ilha Siwa. É onde você começa seu treinamento como um Mensageiro de Sprite! Embora esta ilha paradisíaca parece ser o lugar perfeito para aprender o básico, eventualmente você irá passar para coisas maiores e classes mais avançadas.
Tarefas:
Sua jornada continua através das tarefas da Ilha Siwa. Os NPC's amigáveis exibirão um livro acima de suas cabeças (e no mini mapa e mapa) quando eles tiverem uma tarefa esperando por você, e quando você tiver completado a tarefa eles exibirão um ícone de recompensa.
Os novatos avançarão para primeira classe subdividida no level 5. Uma vez que você passar da ilha, você também pode desenvolver sua classe nos levels 15 e 30.
Importante! Você precisa escolher uma classe nos levels de avanço para poder ganhar experiência ao passar o level! Veja o Mestre da Classe em qualquer cidade para saber detalhes de como avançar.
Lutador
Cidade: Kaslow
Combatentes são conhecidos pela sua força e poder, e estão aptos a usar uma grande variedade de armas de combate.
Nível 15: Guerreiro
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Tenente Real Jessica (Kaslow 65, 250)
Nível 30: Berserker ou Paladino
Escolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Paladinos: Cura e Defesa.
Berserkers: Habilidades de Luta Letais.
Nível 65
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Templário evolução de Paladino
Titã evolução de Berserker
Caçador
Cidade: Jale
Caçadores são mestres em ataques a distância, podem usar espadas, arcos e pistolas.
Nivel 15: Arqueiro
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Stan (Jale 120, 150)
Nivel 30: Ranger ou Assassino
Escolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Guardas: Maior poder de ataque a distância.
Assassinos: Força brutal de combate corpo a corpo.
Nível 65
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Franco Atirador evolução de Ranger
Sicário Sombrio evolução de Assassino
Acólito
Cidade: Ilya
Acólitos são curadores poderosos, são capazes de restaurar jogadores da beira da morte e também da própria morte.
Nivel 15: Sacerdote
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Profeta Anciã Maria (Ilya 295, 275)
Nivel 30: Clérigo ou Sábio
Escolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Clérigo: Curador de Primeira.
Sábio: Transforma em Bestas para Bônus.
Nível 65
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Profeta evolução de Clérigo
Místico evolução de Sábio
Bruxo
Cidade: Ilya
Feiticeiros são misteriosos, exercendo os poderes da magia com controle e dedicação.
Nivel 15: Mago
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Tarefa Alvo: Dean Edward (Ilya 160, 200)
Nivel 30: Feiticeiro ou Necromante
Escolha seu caminho! Veja o Mestre da Classe para avançar.
Feiticeiro: Magia Elemental Poderosa.
Necromante: Invoca os Mortos e Magia.
Nível 65
Veja o Mestre da Classe para avançar.
Arquimago evolução de Feiticeiro
Demonólogo evolução de Necromante
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Sprites
Sprite Guardião
Seu Sprite Guardião pode ser uma companhia super agradável.
Ao criar seu Sprite Guardião na criação de personagens, tenha em mente que este Sprite não pode ser solto na natureza! Certifique-se de escolher skills que sejam úteis a você durante sua permanência no mundo de Saphael.
Os Sprites podem ser acessados através da Jóia do Sprite, localizado na parte inferior da página.
Clique com o botão direito na jóia para invocar o sprite ou abrir a interação com o ele.
DICA AOS PRINCIPIANTES!! Se você não estiver certo sobre qual habilidade de fabricação seu Sprite deve ter, lembre-se que você sempre poderá usar armadura, porém você deverá trocar de tipo de armas inúmeras vezes ao progredir em sua classe.
Tribos do Sprite Habilidades Coleta/Fabricação
Brilhosolar Mineração Mantimento Fabricação de: Machados
CançãoAstral Mineração Mantimento Fabricação de: Marretas
Belaflor Mineração Mantimento Fabricação de: Arcos/Flechas
Ventonoite Mineração Mantimento Fabricação de: Espadas
Luzsagrada Mineração Mantimento Fabricação de: Escudos
Folhaprata Mineração Mantimento Caça
Sussurolunar Mineração Mantimento Fabricação de: Bastões
Braçafunda Mineração Mantimento Fabricação de: Espingardas
Martelorubro Mineração Caça Fabricação de: Armadura (Combatente)
GotaArcoÍris Mineração Caça Fabricação de: Armadura (Feiticeiro)
Ventania Mineração Caça Fabricação de: Armadura (Caçador)
Agulhaprata Mantimento Caça Fabricação de: Armadura (Acólito)
Evolução
Sprites tem três estágios diferentes de evolução.
Estágio 1: Cabeça de Gota! Seu Sprite Guardião começará como uma pequena gotinha que adora girar ao seu redor.
Estágio 2: Sprites ganham um corpo neste estágio. (Level 21 do personagem)
Estágio 3: Sprites criam asas! (Level 51 do personagem)
Quando a barra de experiência do Sprite estiver cheia, você pode falar com o sprite NPC em Ilya para inciar o processo de evolução!
Interação com o Sprite
É na interface do sprite onde ocorrerá maior interação entre você e seu sprite.
Página Um
Página um representa a casa virtual de seu sprite, completa com trajes e móveis equipados na página dois.
Humor
O humor do Sprite será exibido na parte superior direita da página de interação do sprite. Se o sprite estiver feliz ou maravilhado, ele pode ser invocado para ficar ao lado do jogador! Sprites invocados adoram ajudar, e cuidadosamente pegar tesouros dos monstros mortos. Se o sprite estiver triste, tente animá-lo, aperte o botão Chat e converse com ele.
Ocupado/Ausente
Sprites podem executar apenas uma tarefa de cada vez (veja Coletar/Fabricar para mais informações sobre tarefas). Quando eles estiverem fabricando, eles trabalham em sua Mesa de trabalho. Quando ocupados, eles colocarão um aviso na interação como lembrete.
Página Dois
Página dois mostra as estatísticas assim como os itens equipados.
Status do Sprite
Exp: Sprites ganham experiência quando você sobe de level!
Intimidade: a ligação entre você e seu sprite.
Vitalidade: Energia do sprite.
Nível de Skill: O quão avançado cada skill está, e o progresso para o próximo skill.
Itens Equipados
Sprites podem ter inúmeros itens diferentes equipados. Alguns os fazem felizes, enquanto outros fornecem bônus ao jogador!
Trajes: Sprites podem usar chapéis e roupas (para roupas se requer estágio de evolução 2).
Emblemas: Emblemas: Sprites têm 2 espaços para cartões Emblema. Estes podem oferecer vários benefícios, dependendo do cartão.
Móveis: Há 3 espaços para os móveis do Sprite: dianteira esquerda, traseira esquerda e Mesa de trabalho. O sprite precisa de uma mesa de trabalho para realizar sua confecção.
Coleta e Fabricação
[img][Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Os sprites podem ter até 3 tipos de Skills de fabricar/coletar. Quando seu sprite coleta itens, a maioria deles pode ser usada para a fabricação. Se seu sprite consegue fabricar itens, normalmente consegue também recolher e fabricar quase tudo que precisa.
Caça: Treine seu sprite para que ele traga peles de qualidade.
Mineração: Coloque seu sprite para cavar em busca de metais bons e pedras preciosas.
Mantimento: Envie seu sprite para coletar vários tipos de plantas.
Seu Sprite Guardião (e alguns Sprites Selvagens avançados) também tem a habilidade de reduzir itens mágicos em seus componentes básicos.
Níveis de Skill
Exp do skill do Sprite é exibido na página 2 de interação com sprite. Uma vez que a barra de experiência alcança 100%, seu sprite ganha um novo nível de skill! Avançar em níveis de skill significa acesso a melhores itens (incluindo mercadorias raras), tanto em fabricação como coleta também.
Treinamento de Skills
Para ganhar exp de Skill para o sprite sem enviá-los para a selva, você pode escolher treiná-los. Treinamento é mais rápido do que coleta, mas requer estudo intenso do sprite. Eles precisam da matéria em questão em suas mãos para aprender!
Enquanto os sprites estão trabalhando arduamente em suas tarefas, pode ser que eles voltem com um Evento! Estes eventos podem ter vários resultados diferentes como mudanças de humor e intimidade, assim como o ato de presenteá-lo com algo que encontraram!
Sprites Selvagens
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O Retorno à Natureza
O equilíbrio da natureza está se recuperando lentamente, conforme os Mensageiros dos Sprites cuidadosamente cultivam suas ligações com Sprites Selvagens. A escuridão está lentamente sendo empurrada para trás com cada Sprite que é devolvido à natureza. Sprites Selvagens são devolvidos à natureza no Altar do Rei Sprite. No entanto, jogadores podem construir sua reputação com o Rei Sprite e comprar itens fantásticos de Reputação!
Altares
Reputação
A reputação do Rei Sprite pode ser adquirida em cada altar. Frequentemente você encontrará itens "perda de poder" ao derrotar montros em uma zona que tem um altar. Levando esses itens ao altar irá lhe dar a reputação (itens vendido no altar requer reputação com o Rei Sprite).
Rei Sprite Mapa Altar Coordenadas
Bodor Planície de Kaslow Altar do Prado 249, 516
Alice Floresta Luz da Lua Altar da Floresta 393, 557
Ronto Mina de Vapor Altar das Dunas 379, 426
Smulca Platô Belcar Altar da Montanha 317, 435
Ewan Pântano Negro Altar dos Espíritos 97, 895
Bahado Ilha do Sul Altar Mar Profundo 437, 702
Quill Deserto Vento Abrasador Altar do Furacão 704, 30
Mosunk Terra dos Suspiros Altar da Serenidade 641, 899
Jundo Bosque Gaia Altar Eterno 330, 798
Siropas Blakatoa Range Altar da Chama Negra 670, 830
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Fazendo Amigos
Lista de Amigos
Adicionando Amigos
Há três maneiras de adicionar alguém em sua lista de amigos. Se você gostou de jogar com alguém, adicione esse jogador para que possam jogar no futuro!
Método 1: Selecione a pessoa que você deseja adicionar, depois clique com o botão direito do mouse na foto do perfil (Na parte central superior da tela). Selecione Adicionar no menu.
Método 2: Se a pessoa que você quer adicionar está no bate-papo, clique com o botão direito do mouse no nome na janela do bate-papo. Selecione Adicionar no menu.
Método 3: Abra a Janela Social para visualizar sua Lista de Amigos (aperte "O" no teclado, ou clique no ícone mini-menu).Clique no botão Adicionar e digite o nome do jogador. Pressione OK para adicionar.
Quando um jogador estiver na sua lista de amigos, você poderá ver seu nível, classe e local. Se o jogador não estiver online, não aparecerá, a menos que a caixa de verificação "Offline" esteja marcada. Se você clicar com o botão direito no nome de um amigo, aparecerão mais opções como, facção, sussurrar e mais.
Removendo e Bloqueando
Os mesmos métodos para adicionar amigos podem ser usados para removê-los de sua lista de amigos, ou até mesmo bloqueá-los. Você pode clicar com o botão direito em sua lista também.
Facções e Guildas
nteragir com outros jogadores é fácil! Ingresse em facções para compartilhar tarefas, passar por Dungeons ou derrotar chefes. Junte-se a uma Guilda para ganhar bônus extra, entrar em bate-papo de Guilda e muito mais!
As vezes não é sábio passar por Dungeons sozinho...
Buscar Facção
LF2M, dps/heals then g2g, pst
Para entrar no canal de bate-papo BPG (busca por grupo), digite Ctrl+L. Isto permite que você busque outros jogadores que também estão à procura de uma facção. Também, na Janela Social tem um botão "Buscar" que permitirá jogadores buscarem por outros de um nível ou classe específica!
Se você não deseja receber convites, você pode alterar suas opções no Sistema de Menu (Esc).
Guildas
Estar em uma Guilda significa ter grandes benefícios e mais facilidade em manter contato com um grupo grande de amigos!
Criar sua própria guilda é algo a ser celebrado!
Criando uma Guilda
Para criar uma guilda, os jogadores devem atender as seguintes exigências:
Personagem deve ter level 16 ou +
Não pode pertencer a nenhuma guilda
Custará 3 Ouros
Depois que tais exigências forem atendidas, os jogadores podem criar uma Guilda na Guilda Oficial. Estas podem ser encontradas em qualquer uma das Cidades Capitais.
Guilda Oficial (Ícone no Mapa):
Uma vez que uma guilda é criada, o nome da guilda aparecerá sobre as cabeças de todos os membros. À partir desse ponto, o criador da guilda pode recrutar novos membros, atribuir classes personalizadas, estabelecer imposto da guilda e muito mais!
Habilidades da Guilda
À medida que a guilda sobe de level, é possível ter mais membros!
Suba de level em sua guilda com as tarefas de guilda disponíveis na Guilda Oficial.
A Guilda oferece um grande número de benefícios, e certa importância dependendo do level da mesma. À medida que o level da guilda sobe, o número de classes personalizadas e o número máximo de membros também sobe.
NÍVEL BENEFÍCIOS
1 Capacidade de membros na guilda: 25
Classes Personalizadas: 2
2 Capacidade de membros na guilda: 35
Classes Personalizadas: 3
3 Capacidade de membros na guilda: 50
Classes Personalizadas: 4
4 Capacidade de membros na guilda: 75
Classes Personalizadas: 5
Quadro de Mensagens da Guilda
Características da Guilda
Classe Personalizáveis
Cada guilda tem classes (até 5 no level 4) que podem ser dadas nomes personalizados. Para alterar o nome das classes padrão, clique no botão Social no Menu da Guilda, e depois no botão Editar na seção Classes do Grêmio.
Alteração nos Poderes da Guilda
O Líder da Guilda pode configurar níveis de poder para cada classe na guilda, mas alguns poderes são exclusivamente do Líder (taxa de imposto, banimento de guilda, etc).
Bate-Papo da Guilda
Membros da Guilda podem acessar todos os canais de Bate-Papo da Guilda em questão. Isto ajuda jogadores a manter contato em todas as zonas!
Quadro de Mensagens da Guilda
No nível 4, as guildas adquirem acesso ao Quadro de Mensagens da Guilda. O Líder da Guilda pode estabelecer permissões de postagem de Mensagem através das classes da guilda.
Sistema de Mensagens
Caixas de Mensagens estão localizadas em todo o mundo de Saphael para ajudar os jogadores a manter contato! Elas podem ser usadas para enviar textos, itens e até moedas de ouro!
Mensagem de Texto
Mensagens de texto serão apagadas após de 15 dias.
Itens e/ou Dinheiro
Mensagens com itens e/ou dinheiro, perdem a validade em 3 dias, e os conteúdos serão retornados ao remetente.
Retornadas ao Remetente
Mensagens que são retornadas ao remetente serão apagadas depois de 10 dias, incluindo itens/dinheiro.
Localização nas Principais Cidades
Caixas de Mensagens aparecem no mapa e mini mapa como um envelope.
Cidade Coordenadas
Kaslow 273, 198
140, 203
Ilya 371, 157
425, 97
Jale 133, 202
253, 242
Angoya Island 817, 353
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Skills
Aprendendo Skills
Treinadores de Skills
Skills podem ser aprendidos com os treinadores de Skills. Quando jogadores alcaçam level 5 na Ilha Siwa e escolhem sua primeira classe subdividida, eles podem aprender Skills de sua classe com o NPC Muha.
Lembre-se!
Você pode aprender skills novos quando sua classe avançar nos levels 5, 15 e 30!
Treinadores de Skills nas Capitais
Treinadores de Skills podem ser identifcados no mapa e mini mapa como livros abertos. Classes podem aprender Skills em qualquer Capital.
Lembre-se que Skills podem custar caro! Treinadores de Skills cobram pelos ensinamentos, e skills de level alto custam ainda mais. Escolha os skills sabiamente e certifique-se que você tem ouro suficiente nos levels de avanço de classe para obter seus novos skills.
Atribuindo Skills
Atalho (mostrado acima)
Para acessar a janela de Skills, aperte K no teclado. Então você pode clicar no skill e movê-lo para a barra de atalhos. Quando você apertar o número associado, você executará o skill.
Há 10 barras de atalho. Circule por elas utilizando tanto as setas quanto pressionando Shift + Número da Página
Nota: Consumíveis, montarias e outros itens/ações também podem ser atribuídos aos atalhos.
Alternar Barras de Atalho
No Menu do Sistema, você pode ativar/desativar barras de atalho adicionais na interação. Isto pode ser ativado pressionando Alt + Número e Ctrl + Número.
Emoções! Se expresse!
Grand Fantasia oferece inúmeros emoticons para ajudar os personagens a expressar seus sentimentos. Emoticons podem ser encontrados na Janela de Skills (K) e podem ser atribuídos como atalhos
Sistema de Talentos
Projetos de Talentos
Talentos podem ser criados através de um alquimista com um projeto e ingredientes corretos. Cada projeto mostrará todos os ingredientes necessários para criar o cartão de talento.
Ingredientes:
Caco Elementar - Estes fragmentos podem ser coletados de monstros.
Adesivo - Todos os adesivos podem ser comprados na Loja Geral.
Cuidado:
Se você falhar, todos os itens usados no processo serão destruídos!
Alguns talentos têm mais de 3 levels! Se você deseja substituir um talento de level mais baixo, o de level mais alto automaticamente o substituirá na Janela de Talentos quando você o aprender (clique com botão direito para aprender).
Sistema Mestre
Os jogadores terão acesso ao Sistema Mestre conforme seu progresso. Estes skills passivos requerem grande sacrifício: a experiência.
Quando isso acontece?
No level 45, o primeiro nível do Sistema Mestre abre. Neste ponto, jogadores podem distribuir uma porcentagem de sua experiência para Pontos Mestre. Estes skills requerem 2 Pontos Mestres para aprimoramento.
No level 60, o segundo nível se torna disponível: os Skills Legendários. Eles requerem 4 Pontos Mestres para aprimoramento.
Distribuição de Experiência
Jogadores podem estabelecer uma quantia de 0 a 100% para ser distribuída para Pontos Mestres.
Interação Sistema Mestre
A interação para o Sistema Mestre está no quarto botão na janela de Skills (K). Ela mostra todas as estatísticas e levels de Skill atuais. A barra no fundo da tela mostra o progresso atual para o próximo ponto mestre. Ao passar o mouse sobre a barra, o valor de experiência em números aparecerá.
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Batalha
Variações na Caça de Monstros
Ganhar experiência é crucial para subir de level! Muitos NPC's te darão experiência se você executar tarefas para eles. Muitas vezes isso inclui cuidar de bichinhos de estimação desagradáveis que sobreviveram a sua recepção. Prepare-se! Vamos caçar monstros!
Descrição do Monstro
Você pode descobrir muitas coisas através da descrição dos monstros.
Level
O level do monstro é exibido em cor relativa ao level do personagem. Level cinza não irá trazer nenhum exp, verde está dentro do grupo "normal" e vermelho é de desafiante a impossível.
Tipo
Certos aspectos do jogo afetam tipos diferentes de monstros de maneira variada (por exemplo, pedras de ressonância). As descrições mostram se o monstro é besta, elementar, demônio, ou outros.
Nome
O nome do monstro será exibido em amarelo ou vermelho. Se o nome for amarelo, ele não irá atacar se não for atacado. Se o nome estiver em vermelho, ele irá atacar agressivamente qualquer um que chegar perto.
Vitalidade e Mana
A barra de vitalidade e mana são exibidas diretamente abaixo do nome do monstro.
Raridade
Alguns monstros são mais raros que outros. Estes monstros Chefes têm asas sobre seus retratos para mostrar que são mais valentes que os monstros comuns do mesmo level.
Caça A Recompensa
Na tentativa de manter Saphael em segurança, recompensas foram espalhadas pelos diversos Dungeons dos monstros.
As tarefas são específicas às classes! Cuidado ao comprar cartas de recompensa, pois elas apenas te darão crédito se a recompensa pertencer à sua classe.
Aqui vamos nós novamente...
A Caça à Recompensa é uma boa maneira de ganhar alguma experiência extra! Você pode repetir missões o quanto desejar e para cada recompensa que você completar, você recebe uma caixa prêmio. Estes itens de sorte podem conter uma variedade de objetos, até mesmo um urso para montaria!
Local Calabouço Coordenadas
Planície Kaslow Caverna do Prado 177, 674
Montanha Mina Vapor Mina Condenada 177, 292
Porto Kaslow Ilha Antiga de Siwa 281, 237
Floresta Antiga Caverna do Eco 626, 151
Deserto Vento Abrasador Garganta Urrante 659, 499
Cordilheira Vermelha Templo Abandonado 733, 317
Terra dos Suspiros Túmulo do Rei Sagrado 811, 34
Monstros Chefes Mundiais
Saphael ainda estremece sob o peso do mal: Emissários de Doom e seus Mensageiros.
Evento: Mensageiros dos Emissários
Nome Dia Hora Local Pontos Prêmio Nível
Mensageiro da Luxúria Segunda 8:30pm Floresta Antiga
(290, 370) 20 30 - 50
Mensageiro da Gula Quarta 8:30pm Floresta Luz da Lua
(630, 250) 20 30 - 50
Mensageiro da Inveja Sexta 8:30pm Ilha do Sul
(540, 550) 20 30 - 50
Mensageiro da Preguiça Sábado 2:30am Terra dos Suspiros
(365, 1040) 25 40 - 60
Mensageiro da Ira Sábado 7:30pm Platô Belcar
(440, 455) 25 40 - 60
Mensageiro do Orgulho Domingo 2:30am Península Recife do Osso
(515, 670) 25 40 - 60
Emissários de Doom
Cuidado quando os Emissários aparecerem! No entanto, se você for forte o suficiente para derrotá-los, grandes prêmios serão seus!
Nome Dia Hora Local
Carneiro Luxúria Furioso Terça 8:30 pm Cordilheira Blackatoa
(906, 769)
Rei Gula Insensível Quinta 8:30 pm Planície Kaslow
(467, 509)
Rainha Inveja Duas Caras Sábado 3:30 pm Pântano Sombrio
(607, 903)
Dama Preguiça Caótica Sábado 8:30 pm Floresta Praga
(406, 604)
Matador Ira Devastadora Domingo 3:30 pm Montanha Mina de Vapor
(160, 399)
Imperador Orgulho do Mar Domingo 8:30 pm Ilha Angoya
(306, 351)
Nota: Os primeiros 20 jogadores que derrotarem um Emissário receberão um Final Fate Core no e-mail. Se os jogadores tiverem 36.000 de Reputação com a facção Mensageiro dos Sprites, eles podem comprar um gráfico para usar este item e fazer jóias fantásticas! Gráficos podem ser comprados com o NPC Sprite Laim na Ilha Angoya.
Jogador v Jogador
Duelos
Nota: Se você tiver problemas para duelar contra outros jogadores, cheque suas configurações de Duelo no Menu do Sistema (Esc).
Desafie qualquer level!
Para solicitar um duelo, clique com o botão direito sobre a foto do jogador (parte central superior da tela quando você o tem selecionado). No menu, clique em Duelo.
A Batalha Começa!
Quando ambos jogadores concordam em duelar, uma contagem regressiva de 5 segundos se inicia!
Após a contagem, os jogadores têm 99 segundos para derrotar o oponente!
Mais Regras:
Quando companheiros de equipe duelam, seus status de equipe são suspensos.
Um terceiro jogador não pode lançar skills em jogadores que estão duelando.
Não se pode duelar quando estiver combatendo monstros.
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Itens & Armazenamento
Itens Deixados
Itens de Tarefa
Itens necessários para o cumprimento de uma quest estarão em sacos azuis, tornando-os fáceis de serem identificados!
Nota: Quando seu Sprite for coletar, ele irá ignorar todos os itens inúteis e somente coletará as coisas úteis.
Itens Comuns
Itens comuns, tais como poções e outras coisas, estarão em sacos marrons!
Nota: Itens que perderam seus poderes também serão encontrados nestes sacos marrons! Abra-os nos Altares dos Sprites em troca de Reputação com o Rei dos Sprites.
Itens Regulares
Equipamentos de qualidade (nome escrito em branco) podem ser encontrados nestes baús.
Nota: Eles não precisam ser verde ou azul para matar os monstros! Lembre-se que pedras de ressonância e reforços podem dar bônus para TODOS os equipamentos.
Baús de Aprimoramento
Itens, que não são equipamentos e que são difíceis de encontrar, aparecerão em baús com bordas douradas.
Nota: Geralmente estes baús contêm projetos de talento ou pergaminhos para aprimoramento.
Itens Raros
Itens de nomes verdes aparecerão em baús encouraçados.
Nota: Chefes tendem a deixar estes itens, mas cada chefe tem quantidade limitada de itens - alguns só deixam dois tipos de itens (tais como calças/capas).
Itens Especiais
Itens raríssimos como estes podem lhe surpreender com uma variedade de coisas. As peças de equipamento com nomes escritos em azul são as mais comuns.
Nota: Eles são muito raros.
Baú da Sorte
O Baú da Sorte pode trazer boa ou má sorte. É preciso uma alma corajosa para abri-lo!
Nota: Se um Mensageiro Corrompido é invocado, mate-o! Ele deixará Emblemas de Sprites das Trevas que podem ser usados durante o evento Sprite das Trevas!
Venda de Itens
Vendendo para NPCs
A maioria dos NPCs tem loja relativa à função que exercem, onde você poderá comprar itens. Você também pode vender a eles os itens que não quer mais por um preço básico.
Venda todo o Lixo
Itens "Lixo" não têm nenhuma utilidade, mas podem ser vendidos a NPCs. Normalmente eles não rendem muito, mas podem adicionar um bônus ao total de dinheiro do jogador. Eles podem ser vendidos de uma só vez em qualquer loja NPC ao apertar o botão "Vender Cinzas".
Vendedores: Comprando e Vendendo
Você também pode listar seus itens com os vendedores para que eles sejam vendidos a outros jogadores. Você normalmente conseguirá lucrar mais desta forma do que com os NPCs!
Vendendo seus itens
Item a ser vendido
Clique em um item em sua bolsa/inventório e mova-o a essa vaga para vender o item.
Preço
Estabeleça o quanto você deseja receber pelo item nessa seção. Você pode consultar o que outras pessoas estão cobrando pelo mesmo item no botão "Comprar" (veja abaixo).
Imposto de Venda
Isto é a comissão que o Vendedor irá te cobrar para listar seu item. Isto vem direto de suas reservas atuais.
Itens Atualmente Listados
Esta janela mostra seus itens listados, que estão à venda agora com o Vendedor. Se você mudar de idéia, você pode selecionar o item e clicar no botão"Remover". No entanto, o imposto não será devolvido.
Comprando Itens
Categoria: Raridade
Para ajudar a filtrar a busca, desmarque todas as caixas que não correspondem ao que você está procurando. Se você estiver procurando especificamente por um item azul, desmarque o resto.
Categoria: Tipo de Item
Selecione um tipo de categoria de item para iniciar a navegar nos itens. Cada categoria é dividida em subcategorias. Por exemplo, armaduras também contêm capacete, Peitorais de Metal, luvas, calças, etc. Selecione a categoria que você está procurando para filtrar ainda mais a pesquisa.
Level/Filtro de Classe
Ao marcar estas caixas, você está assegurando que apenas verá itens que podem ser usados na sua classe ou level. Isso vai te ajudar quando estiver procurando por armas e armaduras.
Janela de Resultados
Depois de todos os filtros serem aplicados, os resultados vão aparecer nessa janela.
Alquimia: Fazendo Itens
Alquimistas são capazes de usar fórmulas e projetos para combinar cacos elementares com adesivos especiais. Através desse processo eles podem criar itens fantásticos!
Alquimistas são mestres orgulhosos de suas obras
Criando Itens Novos
A Alquemia pode ser usada para criar uma grande variedade de itens, e muitas fórmulas podem ser compradas diretamente do NPC Alquimista. Alguns exemplos são: Cartas Talento, Pedras de Ressonância e equipamento para o personagem.
Ingredientes:
Fórmula/Projeto - Este item te dirá que materiais adicionais você precisará.
Caco Elementar - Estes fragmentos podem ser recolhidos dos monstros.
Adesivo - Todos os adesivos podem ser comprados na Loja Geral.
Atenção:
Se você falhar, todos os itens usados no processo serão destruídos!
Melhorando Seus Itens
Fortificação
Tarefas e objetos deixados podem apresentar aos jogadores Pergaminhos para Aprimoramento de Ataque e Defensa. Isto se aplica à armas e armaduras e podem ser usados para adicionar bônus ao equipamento do jogador. Pergaminhos têm 3 graus: A, B e C.
Grau A: deixado por monstros Chefe.
Grau B: deixados por montros normais.
Grau C: Recompensas de quests, deixados por monstros normais.
Atenção!
Qualquer falha pode resultar em redução da durabilidade do item, e também existe uma pequena possibilidade de reduzir a durabilidade máxima de um item.
ooooo brilhante...
Pedras de Ressonância
Algumas armaduras e armas têm um espaço para Pedras de Ressonância. Estas pedras mágicas podem adicionar uma grande variedade de efeitos ao item.
Obtendo Pedras de Ressonância
Fórmulas de Pedras de Ressonância podem ser compradas dos Alquimistas ou achadas nos objetos deixados pelos monstros (raro). Para fazer uma Pedra de Ressonância, a fórmula requer um certo número de pedras Puras (há 3 tipos de pedras Puras).
Um Brilho Colorido
Quando você adiciona pedras de ressonância a armas ou escudos, elas afetam a aparência do item. Cada tipo elementar irá brilhar de forma diferente. Pedras de ressonância também podem ser aplicadas em armaduras, mas não adicionam um efeito visual.
Na figura à direita, veja a Vórtice de Gelo (pistola) e a Ordem do Relâmpago (espada).
Armazenamento
Bolsa / Inventório
Itens comprados, recolhidos, trocados, ou obtidos de outra forma, irão automaticamente para o inventário do jogador. Aperte a tecla B do teclado para abrir a janela Bolsa/Inventário.
Mais Bolsas! Mais!
Todos os jogadores iniciam o jogo com uma única bolsa. Mais bolsas podem ser compradas no jogo para expandir o espaço do inventário. Tipos diferentes de bolsas oferecem diferentes quantidades de espaço para armazenamento, mas quanto mais espaço elas dão, mais caras elas são!
Bolsas podem ser substituídas ou removidas, mas elas devem ser esvaziadas primeiro. Passe o mouse sobre as bolsas para realçar os espaços da bolsa na janela (veja a esquerda).
As moedas atuais do jogador também são exibidas nessa janela. Moeda é baseada em um sistema de moeda diferenciado: 1 ouro = 100 pratas. 1 prata = 100 cobre. As moedas são convertidas automaticamente quando alcançam 100.
Banco do Personagem
Cada personagem tem seu próprio espaço no banco para armazenar. Bancos NPCs podem ser encontrados nas Cidades Capitais e são exibidos no mapa e mini mapa como um saco de moedas.
Lembre-se que itens armazenados no banco não podem ser acessados na selva! Jogadores devem ir ao banco afim de recuperar os itens armazenados. É um ótimo lugar de manter itens que você não precisa agora, mas que pode usar depois.
Arquivo
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Avatar
Colete vários trajes, capas de armas e chapéus!
Roupas de Sprite
Da chapelaria a roupas, você pode coletar diferentes tipos de trajes para sprites.
Móveis de Sprite
Colete a última moda em móveis de Sprite!
Montaria
Usar o Arquivo é mais barato que um estábulo! Você pode manter suas montarias organizadas e seguras.
Outros
Mini-bichinhos de estimação e máscaras podem ser armazenados na seção "outros".