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#1
 GlennBrann

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GlennBrann
Cargos[b]

Todos os Niveis (CARGO) do Crossfire e algumas coisas sobre o game. Ranksk


Nome dos cargos[u]



1- Trainee.
2- Private.
3- PFC.
4- Corporal.
5- Sergeant.
6- Staff Sergeant.
7- SFC.
8- Master Sergeant.
9- Second Lieutenant.
10- First Lieutenant.
11- Captain.
12- Major.
13- Lieutenant Colonel.
14- Colonel.
15- Brigadier General.
16- Major General.
17- Lieutenant General.
18- General.
19- Marshal.




Modos de jogo



é possível jogar cross fire em quatro modos diferentes: Team match, team death match, annihilation match e ghost match.


o modo team match tem ênfase em estratégia e táticas de times. Para vencer, é necessário que todos os membros de um time sejam eliminados ou que uma das equipes complete seu objetivo. Semelhantemente a counter-strike, esses objetivos incluem detonação ou desarme de bomba, por exemplo. As partidas deste modo variam entre 3 e 13 rodadas.

O modo team death match é pura matança. Vence o time com o maior número de mortes ao término do tempo de jogo. Você participa da partida continuamente, pois sempre recomeça na base do seu time.

Já o modo annihilation é semelhante ao team match. Cada time deve eliminar o adversário. O primeiro que atingir o número determinado vence o confronto. Este modo pode ser jogado em partidas de entre 5 e 13 rodadas.



Inovação e variedade é o estilo do gameplay de Crossfire. Modos de jogo originais e completamente novos, sempre divertidos e desafiadores.

-TDM o básico Team Death Match. Ainda selcionável o tipo de arma do jogo, snipers, pistolas etc. Mínimo 40 kills e máximo 150.Ainda tem um tempo limite que varia pelo número de kills.

-FFA, Free For All, o mesmo que DM do Combat Arms, os mapas tem os mesmos nomes dos outros modos, mas são diferentes.

-S&D, o buscar e destruir. Um Time planta e outro o impede de detonar a C4, que só tem 1 para o time todo. Os mapas tem A e B Site, lugares diferentes para detonar.

-Ghost Mode, igual á S&D, mas o time que planta, é invisível e só usa armas de corpo-a-corpo, sendo visível quando move como se fosse um fantasma (ghost). Quando imóvel, fica completamente invisível, mas o barulho da respiração e os passos ainda são perceptíveis. Os fantasmas são vistos com mais facilidade com Smoke Grenade. Wallha.cker é o maior medo dos ghosts, mais usado nesse jogo.

-Mutation/Hero Mode, no Mutation, jogo se zumbiz normais, dois times: mutantes contra humanos. Nesse jogo domina a RPK e a Desert Eagle, como as melhores armas contra mutantes. Ainda tem os Supply Boxes, Caixinhas amarelas que caem do céu, que podem ter uma MP5 dentro, mas também podem ter uma fodástica Gatling Gun ou M60 ADV. Os mutantes ainda podem obter EXP de sugar mutantes mortos, e os humanos ainda podem usar portas que abrem e fecham a partir de alavancas na parede. No Hero Mode, tudo igual, exceto que há um Hero, um soldado que recebe armas especiais, um escudo contra mutantes e ainda um lança granadas que pode tirar até 2000 de vida com uma bala. Os mutantes ressuscitam depois de 5 segundos, se não forem mortos com um headshot. Ganham EXP e evoluem de modo quando recebem balas dos humanos, tornando os quase imortais.Os mutantes tem abilidades especiais. O básico Hulk, vem com toda conta e é permanente, tem habilidade de ficar 2x mais rápido, a cada vez que se aciona o poder gasta 500 HP. O mtante Dread, (só com ZP) tem um alcance maior com as suas garras e aumenta 3x a velocidade quando aperta G. Maiden fica invisível e pula 2x mais alto do que mutantes normais. Ainda tem 2000 Hp extras. Smoke lança uma fumaça preta que demora de 2 á 4 minutos para sumir. Além disso ele não faz po**a nenhuma. Asassin, um mutante novo e sem criatividade, tem 2 bumerangues nas mãos, que não usa pra nada, e lança uma granada especial que lança os humanos pra longe de onde ela explode, mas não faz nada além disso.

-Elimination. Põem as mãos na cabeça q vai começar, o elimination-tion elimination-tion! Mas sério, esse jogo é muito foda. tem de 5 á 17 rodadas, e os soldados não ressuscitam depois de mortos. As armas estão espalhadas pelo chão e todos correm atrás da D Eagle, que só tem uma. Os mapas são simétricos, as equipes lutam igual.

-Escape. O modo preferido dos que querem ganhar kills sem se esforçar. Um tie tem que escapar por um buraquinho redondo enquanto a outra equipe defende o buraco que fica na base deles. Dependendo do número de jogadores, cada escapatória rende de 0 á 6 kills extra ao jogador que conseguiu penetrar no buraco. Na segunda rodada, os times trocam e vence o que vencer a última round.





Badge System



Descriçao do modo:


Badges são uma forma de mostrar suas realizações dentro do jogo. Completar tarefas para ganhar distintivos que você pode exibir entre os seus pares, enquanto a ganhar prêmios extra para sua conta!
Para ver seus emblemas clique em seu perfil de jogador ou verificar o botão missão. A guia Badges será exibida, clique em que para ver qual emblemas que você ganhou e que os requisitos estão próximos.
Quando você completa o primeiro gol para cada um dos emblemas de classe você será capaz de "registrar o seu crachá principal". Isto permite-lhe para mostrar o seu crachá para outros jogadores.
Para ver quão longe você está com os seus requisitos de crachá, clique no botão detalhes. Esta página também irá mostrar-lhe que emblemas que você ganhou para o que as classes.

Como você completar cada nível do crachá que você vai ganhar recompensas dentro do jogo.
Como um bônus matar suas marcas dentro do jogo também atualizará com base no crachá registrado que você usa. Para cada grau de crachá de matar a sua marca irá atualizar. Quando você tiver alcançado o nível mais elevado de uma classe (incluindo elite), você será premiado com um item permanente spray que você pode usar para mostrar a sua classificação no jogo!



Cineastas Cross Fire alegrem-se! Atualizações para o sistema de replay estão aqui! Assista suas conquistas e estratégias vencedoras em estilo e conforto com a capacidade de replays Fogo fastforward e rewind Cruz!
As características adicionais incluem a exibição de cada jogador e da sua saúde no jogo e permitir que você selecione-os a se mover facilmente para lá ver. Avanço rápido até 8 vezes a velocidade normal e selecionando momentos específicos dentro da repetição e muito mais!
Fazer filmes e montagens ainda mais fácil com esse novo sistema!


SOLDIER

Soldier Grade C Level 1 - 700 Rifle, MG Total Kills= 2000 GP
Soldier Grade C Level 2 - 1.000 Rifle, MG Total Kills= 5000 GP
Soldier Grade C Level 3 - 3.000 Rifle, MG Total Kills/ 100 Throwing Weapon Kills= Blue Muzzle Flash 7 Dias
Soldier Grade B Level 1 - 5.000 Rifle, MG Total Kills/ 200 Throwing Weapon Kills= AK-47 Camo 7 Dias
Soldier Grade B Level 2 - 10.000 Rifle, MG Total Kills/ 400 Throwing Weapon Kills= bulletproof helm 7 Dias
Soldier Grade B Level 3 - 20.000 Rifle, MG Total Kills/ 1.000 Throwing Weapon Kills/ 4.000 Rifle, MG Kill Headshots - M4A1 Custom Crystal 30 Dias
Soldier Grade A Level 1 - 20.000 Rifle, MG Total Kills/ 1.000 Throwing Weapon Kills/ 4.000 Rifle, MG Kill Headshots
Soldier Grade A Level 2 - 30.000 Rifle, MG Total Kills/ 1.500 Throwing Weapon Kills/ 6.000 Rifle, MG Kill Headshots
Soldier Grade A Level 3 - Completo

SNIPER

Sniper Grade C Level 1 - 700 Sniper Kills= 2000 GP
Sniper Grade C Level 2 - 1.000 Sniper Kills= 5000 GP
Sniper Grade C Level 3 - 3.000 Sniper Kills/ 300 Pistol Kills= Blue Muzzle Flash 7 Dias
Sniper Grade B Level 1 - 5.000 Sniper Kills/ 500 Pistol Kills= PSG-1 7 Dias
Sniper Grade B Level 2 - 10.000 Sniper Kills/1.000 Pistol Kills= Anaconda 30 Dias
Sniper Grade B Level 3 - 20.000 Sniper Kills/ 2.000 Pistol Kills/ 2.000 Sniper Headshots
Snipe Grade A Level 1 - 20.000 Sniper Kills/ 2.000 Pistol Kilss/ 2.000 Sniper Headshots
Snipe Grade A Level 2 - 30.000 Sniper Kills/ 3.000 Pistol Kilss/ 3.000 Sniper Headshots
Snipe Grade A Level 3 - Completo

SCOUT

Scout Grade C Level 1 - 500 SMG, Shotgun , Pistol Total Kills= 2000 GP
Scout Grade C Level 2 - 700 SMG, Shotgun, Pistol Total Kills= 5000 GP
Scout Grade C Level 3 - 1.000 MG, Shotgun, Pistol Total Kills/ 100 Double Kills= Green Muzzle Flash 7 Dias
Scout Grade B Level 1 - 3.000 SMG, Shotgun, Pistol Total Kills/ 200 Double Kills= MP5-Adv 7 Dias
Scout Grade B Level 2 - 6.000 SMG, Shotgun, Pistol Total Kills/ 300 Double Kills= Bulletproof Jacket 7 Dias
Scout Grade B Level 3 - 15.000 SMG, Shotgun, Pistol Total Kills/ 600 Double Kills
Scout Grade A Level 1 - 15.000 SMG, Shotgun, Pistol Total Kills/ 600 Double Kills
Scout Grade A Level 2 - 20.000 SMG, Shotgun, Pistol Total Kills/ 1.000 Double Kills
Scout Grade A Level 3 - Completo

ASSASIN

Assasin Grade C Level 1 - 200 Knife , Throwing Weapon , Pistol Total Kills= 2000 GP
Assasin Grade C Level 2 - 500 Knife , Throwing Weapon , Pistol Total Kills= 5000 GP
Assasin Grade C Level 3 - 800 - Knife, Throwing Weapon, Pistol Total Kils= Green Muzzle Flash 7 Dias
Assasin Grade B Level 1 - 1.500 Knife, Throwing Weapon, Pistol Total Kills= Deagle Scope 7 Dias
Assasin Grade B Level 2 - 3.000 Knife, Throwing Weapon, Pistol Total Kill= Wide Grenade 7 Dias
Assasin Grade B Level 3 - 8.000 Knife, Throwing Weapon, Pistol Total Kills/ 800 Knife Headshots = Wide Grenade 7 Dias
Assasin Grade A Level 1 - 8.000 Knife, Throwing Weapon, Pistol Total Kills/ 800 Knife Headshots = Shovel 30 Dias
Assasin Grade A Level 2 - 10.000 Knife, Throwing Weapon, Pistol Total Kills/ 1.000 Knife Headshots = Wide Greande 30 Dias
Assasin Grade A Level 3 - Completo

ELITE

Elite Grade C Level 1 - Obter todos os emblemas para Sniper, Soldado de Assalto e Scout= 2000 GP
Elite Grade C Level 2 - Obter todos os emblemas para Sniper, Soldado de Assalto e Scout= 5000 GP
Elite Grade C Level 3 - Obter todos os emblemas para Sniper, Soldado de Assalto e Scout= 30.000 GP
Elite Grade B Level 1 - Obter todos os emblemas para Sniper, Soldado de Assalto e Scout= M60-Adv 7 Dias
Elite Grade B Level 2 - Obter todos os emblemas para Sniper, Soldado de Assalto e Scout= Ak-74U 30 Dias
Elite Grade B Level 3 - Obter todos os emblemas para Sniper, Soldado de Assalto e Scout
Elite Grade A Level 1 - Obter todos os emblemas para Sniper, Soldado de Assalto e Scout= Wide Grenade 30 Dias
Elite Grade A Level 2 - Obter todos os emblemas para Sniper, Soldado de Assalto e Scout
Elite Grade A Level 3 - Completo



ALGUNS PRINTS DO GAME

Todos os Niveis (CARGO) do Crossfire e algumas coisas sobre o game. Crossfire201203310000


Todos os Niveis (CARGO) do Crossfire e algumas coisas sobre o game. Crossfire201204270000


Todos os Niveis (CARGO) do Crossfire e algumas coisas sobre o game. Crossfire201204150000a



Melhores Armas




As melhores armas, classificadas como 'HOT', são aquelas mais compradas pelos jogadores e as preferidas pelos veteranos. Abaixo segue um guia para iniciantes que não querem perder dinheiro comprando qualquer rifle de merda:

Fuzis e Rifles:

Os rifles se dividem em classes de fuzis e bullpup, rifles com o poder de uma SMG com mais estabilidade e precisão. os preferidos são:

-M4A1 o rifle básico, todo noob tem uma e qualquer veterano não abre mão dela por nada. Alto power pouco recuo e mira perfeita, um dos mais comprados no jogo. Logo depois vem a

-AK-47, a maioria compra por que é famosa, tem poder quase total, mas muito recuo e a mira não é muito precisa. Boa para batalhas de assalto, mas á distância ela te deixa vulnerável.

-Scar Light, embora a heavy possua mais poder, ela tem mais cadência de tiro e mais precisa, uma ótima compra para jogadores de alto rank.

XM8, um rifle bullpup. Caracterizado por rápido modo de tiro, mira muito boa e uma luneta para campers, recarregamento rápido e pouco recoil. O melhor rifle bullpup do jogo, podendo ser comparado com uma QBZ-95 ou TAR-21. K-2, uma arma subvalorizada, com alto poder e mira muito boa, cadência de tiro aceitável e estabilidade.

SMG's

As SMGs são praticamente todas muito parecidas, varia o poder e capacidade de munição. As melhores sugestões:

-M12s, a famosa SMG mais poderosa do que muitos rifles, sem recuo, tiros rápidos e estabilidade á distância e em combates curtos.

-MP5, muita munição, mas apenas 30 por pente. Boa em jogos de mutantes e com missões de S&D e Ghost Mode. Barata, mas é preciso saber como manuseá-la. (as outras SMG's não tem características especiais, não valem a pena e poucos jogadores as compram.)

Sniper's

Precisão e poder, se vc tem isso, não precisa de mais nada.

-AWM, a sniper básica, mata com um tiro na cabeça ou no pé, com a mesma letalidade, recuo médio e peso aceitável. É preciso ter habilidade com essa arma. Melhor que a Dragunov pela precisão e recoil.

-DSR-1, uma sniper sem muito aumento de scope, semi-automático, e com recarregamento rápido, porém peso muito grande.

MG's Metralhadoras

-RPK, quem pensa que só serve para mutantes, nunca testou ela. A melhor mira de todas as MG's, pouco recoil, estabilidade e potênncia, fazem cada unidade dos 60000 GP valer a pena.

-M60, uma arma com 100 balas, mas muito recoil e grande parte dos tiros, dados em momentos de adrenalina, é perdida, pela mira muito desestabilizada. Pesada e lenta, ainda é mais barata do que a RPK.

ShotGunz
entre uma SPAS 12 e duas escopetas com 4 canos, você escolhe a melhor:

-SPAS-12: Uma das melhores shotguns, automática, recarregamento rápido, mas a cadência de tiro é lenta.

-Dual Desperado (DD), um kit de garruchas da década de 1850, provavelmente usadas pelos piratas, ainda causam muito medo no Cross Fire, a melhor SG, 8 tiros, cadência rápida, mesmo sendo não-automática. A escolha dos Lieutenants.

Handguns: pistolas e revólveres, vamos ver qual encaixa com você.

-D.Eagle, a lendária pistola israelense, com o poder de uma sniper e muita estabilidade, um pouco de recoil não faz diferença. A melhor pistola acessível.

-Anaconda, um revólver de 6 tiros, com um poder maior do que a D Eagle, mas com um recoil maior e menos munição. Variável Anaconda Black, com 8 tiros, a melhor pistola depois da D Eagle Gold.

-Glock-18, uma pistola automática, com burst de 3 tiros por segundo. Uma arma para pessoas habilidosas, pois tem menos poder do que a M9, mas com 20 tiros, rápida e estável. Boa contra mutantes.





Booom pessoal da darkcheats é so isso outro dia tem mais valeuu galera espero que tenhao gostado fuiiii ;D

affraid


Frase do dia : A união faz açucar ^^



Última edição por GlennBrann em Seg Abr 30, 2012 10:49 am, editado 3 vez(es)

https://www.youtube.com/randonsplays

#2
 ~Lucas~@Kira@

Administrador
Administrador
~Lucas~@Kira@
@Topic : Topico muito mal organizado , arrume os códigos e coloca um center ai nesse topico.

#3
 °~Sasuke~°

Membro
Membro
°~Sasuke~°
Na Boa Não Entendi Nada.

#4
 Dokitos

Administrador
Administrador
Dokitos
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#5
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